أخر الاخبار

مراجعة WWE 2K23: يواصل محاكي المصارعة قصة عودته

 
مراجعة WWE 2K23: يواصل محاكي المصارعة قصة عودته

إذا كنت سأقارن WWE 2K23 بحركة مصارعة واحدة ، فيجب أن تكون توبي الانتحار. ترى تلك المناورة مصارعا يغوص خارج الحلبة عبر الحبال لإنزال خصمه من الخارج. عندما يتم ضربه بدقة متناهية ، فهو شيء من الجمال - على الرغم من أن جزءا من جاذبيته هو أنه يبدو خطيرا حقا. كمشاهد ، أنت دائما على دراية بمدى الخطأ الذي يمكن أن يحدث مع أدنى سوء تقدير. يمكن أن تنتهي القدم المعلقة على شبر من الحبل بكسر في الرقبة. أنا دائما منبهر عندما أشاهد شخصا ما يسحب هذه الخطوة بنجاح ، لكنني ما زلت قلقا بشأن الخطأ الذي يمكن أن يحدث في كل مرة.

هذا هو الموقف الذي أجد فيه مع أحدث إدخال في امتياز WWE 2K. مثل الإصدار البارز في العام الماضي ، تعد نسخة 2023 فصلا آخر صلبا في قصة عودة سلسلة المصارعة. ولكن مع عودة فريق 2K Games إلى إيقاع سنوي - وهو أمر أدى سابقا إلى سقوطه الكارثي - أجد متوترا في أي وقت أواجه فيه شيئا لا يزال أشعر به. كل الرسوم المتحركة غير المألوفة أو المراوغة الذكاء الاصطناعي غير الثابتة تبدو وكأنها بوصة واحدة مصيرية بين الانتصار والكارثة. تتجه دخول هذا العام أكثر نحو الأول ، لكن لا يمكنني منع من مشاهدة بعض الأجزاء بعصبية من خلال أصابعي.

تواصل WWE 2K23 عهد بطولة سابقتها من خلال مضاعفة الميزات الممتازة مثل وضع MyGM ومجموعة الإنشاء الأفضل في فئتها. ومع ذلك ، لا تزال بعض الإحباطات القديمة قائمة ، والتي يمكن أن تشعر بالقلق بشكل خاص حيث تعود السلسلة إلى إيقاع سنوي لا يتناسب مع المشاكل المركبة. السلسلة في مكان صحي في الوقت الحالي ، لكنها ستحتاج إلى بعض تمارين القلب المستمرة لتجنب الإصابة على المدى الطويل.

وأضاف جريمة

من حيث المصارعة الأساسية ، لا تقوم WWE 2K23 بإجراء العديد من التغييرات الرئيسية على سابقتها. عناصر التحكم هي نفسها ، وتدور حول الضربات ، والكلابات ، والمجموعات التي تسمح للمباريات بالظهور بوتيرة سلسة. ما زلت معجبا بمدى قدرة المسلسل على التقاط الطبيعة الارتجالية للمصارعة بشكل جيد ، مما يجعل الحركات واللحظات الكبيرة تبدو وكأنها تتدفق بشكل طبيعي من المعارك. في أفضل لحظاتها ، يمكن أن تتطابق المباريات حقا مع صدمة ودراما الشيء الحقيقي.

تشعر حقا وكأنك مصارع يزن كيفية إنفاق قدرته على التحمل.

في حين أن الأساسيات لم تتغير ، إلا أن هناك بعض التعديلات هنا التي لها تأثير أكبر على المعارك مما قد يتوقعه المرء. على سبيل المثال ، أصبح لدى اللاعبين الآن لاعبون يكملون لعبة صغيرة تعتمد على التوقيت وتنقر عصا التحكم بدلا من مجرد هرس الأزرار. إنه تغيير بسيط ، لكنه يجعل كل محاولة دبوس أكثر توترا. ليس ذلك فحسب ، بل إنه يوفر مؤشرا مرئيا جيدا لمدى ضعف الخصم ، حيث تصبح نافذة التوقيت أضيق اعتمادا على مدى ضعفه.

تلعب إدارة العدادات دورا أكبر بكثير في المباريات الآن أيضا. بالإضافة إلى شريط التشطيب ثلاثي القراد ، يمتلك اللاعبون أيضا شريطا أزرق له أغراض متعددة. عندما تملأ بالكامل ، يمكن إنفاقها لأداء حركة توقيع. ومع ذلك ، يمكن أيضا إنفاق أجزاء منه للانطلاق من الأرض بشكل أسرع ، وتنفيذ هجوم بوسوم أثناء وضعه ، وإطلاق قدرة خاصة مجهزة (مثل ضربة منخفضة) ، وأكثر من ذلك. يضيف ذلك الكثير من الإمكانات لرواية القصص داخل الحلقة ، بينما يتطلب أيضا بعض اتخاذ القرارات الذكية وإدارة الموارد. تشعر حقا وكأنك مصارع يزن كيفية إنفاق قدرته على التحمل.

بينما أستمتع بالكثير من التغييرات هنا ، فأنا أيضا من عقلين بشأنها. في التكرار الحالي للسلسلة ، هناك تركيز كبير على اتباع مطالبات الأزرار التي تظهر على الشاشة. أداء الإنهاء ، والاستيلاء على حبل لكسر دبوس ، وعكس الهجوم ، وتصاعد تسلسل العودة ، وامتصاص الخصم في دبوس بوسوم ... كل هذه هي في الأساس أحداث سريعة. على الرغم من أنني لا أمانع كثيرا ، إلا أنني أشعر بالقلق من أنه يسلب بعض جاذبية المسلسل في الالتقاط واللعب. لا أستطيع أن أتخيل الاضطرار إلى شرح كل مطالبة على الشاشة لصديق أثناء المباراة وجعله يحتفظ بها.

مراجعة WWE 2K23: يواصل محاكي المصارعة قصة عودته

بشكل عام ، يبدو أن إصدار هذا العام يلعب أكثر قليلا تجاه المشجعين الذين يعرفون بالفعل الألعاب من الداخل والخارج. يبدو تنفيذ الانعكاسات على وجه الخصوص أصعب قليلا ، مع نوافذ توقيت في جزء من الثانية. هذه أخبار رائعة للاعبين ذوي القدرة التنافسية المفرطة الذين يرغبون في التعامل معها على أنها رياضة ، ولكن قد يكون الأمر محبطا بعض الشيء كأكثر من موظف في منتصف البطاقة. أجد أقوم بهرس أزرار الوجه بشكل استباقي أكثر بكثير هذا العام ، في محاولة لتوقع فرص الانعكاس بدلا من التفاعل معها بشكل طبيعي.

يمكن تعديل بعض هذا باستخدام الإعدادات ، لكن كل ذلك يجعلني أشعر بالفضول قليلا بشأن مستقبل السلسلة كلعبة غير رسمية. كلما انتقلت إلى وضع المحاكاة الكامل ، أصبحت أكثر تطلبا. أتخيل أن 2K22 قد تظل لعبة "الأبله مع الأصدقاء" بينما 2K23 هي اللعبة التي سألعبها منفردا.

بناء الزخم

بالإضافة إلى التغييرات التي طرأت على المصارعة الأساسية ، حصلت كل ميزة تقريبا من ميزات WWE 2K23 على شكل من أشكال الإصلاح. بعض هذه الأعمال ، في حين أن البعض الآخر يكشف عن بعض القيود الحالية للسلسلة. تبدأ قائمة النقاط البارزة بقائمة نجومها ، وهي ترقية كبيرة مقارنة بدفعة العام الماضي التي عفا عليها الزمن بشكل محبط. تبدو اللعبة الجديدة أكثر انعكاسا لمنتج WWE الحالي ، مع وجود عدد قليل من الحيل المتبقية (لا يزال Piper Niven هو Doudrop ، للأسف) وحذف القائمة. هذا يجعل من الأسهل بكثير "اللعب" مع المنتج الحالي.

مراجعة WWE 2K23: يواصل محاكي المصارعة قصة عودته

هذا بالضبط ما كنت أفعله في أوضاعي المفضلة. في صندوق الرمل MyUniverse ، أقوم حاليا بحجز سباق وجه الطفل الخاص بي في سامي زين. في الوقت الحالي ، يخوض مسيرة رائعة على لقب إنتركونتيننتال منحته نزاعات من فئة الخمس نجوم مع سانتوس إسكوبار وذا ميز. ما أحبه في الوضع المعاد تجهيزه حديثا هو عدد الخيارات التي يوفرها لي لبناء تلك القصص. يمكنني حجز المنافسات أو المطالبة بمباريات اللقب ، ولكن يمكنني أيضا تشغيل بعض الزوايا قبل وبعد المباراة التي تضيف بعض الحرارة إلى الزاوية. في سلسلتي مع إسكوبار ، كان لدي مباريات حيث قفز بي قبل الجرس أو لكمني أثناء مصافحة افتتاحية رياضية. هذه التغييرات تجعلني أعود ، حيث يمكن أن تبدو كل مباراة أو عداء مختلفا تماما.

أكثر ما أنا متحمس له هو الإصلاح الشامل ل MyGM المتضمن هنا. في WWE 2K22 ، كان الوضع الذي تم تقديمه حديثا حصريا تقريبا كيف لعبته. سمح لي محاكي الإدارة بحجز برنامج المصارعة الخاص بي ومشاهدته مثل برنامج تلفزيوني. لقد كانت إضافة رائعة ، لكنها محدودة بشكل لا يصدق أيضا. لكن 2K23 يمنح هذا الوضع الحجم الذي يستحقه ، مضيفا ثروة من الخيارات الجديدة التي تخرجه من مرحلة النموذج الأولي.

الحدث الرئيسي الحقيقي هنا هو مرة أخرى مجموعة الإبداع الأفضل في فئتها من سلسلة 2K.

يتيح الإصدار الجديد للاعبين حجز المزيد من أنواع المباريات ، والحصول على مجموعة كاملة من الأبطال (بما في ذلك عنوان البطاقة المتوسطة ومجموعتين من أحزمة العلامات) ، ومواصلة مسيرتهم بمجرد الانتهاء من "الهدف النهائي". لا تزال هناك بعض المضايقات هنا وهناك ، مثل عدم القدرة على حجز تهديد ثلاثي كمباراة بطولة ، لكنني سعيد بزيادة نطاقها بشكل عام. أنا بالفعل أقوم بتشغيل عرض ترويجي واحد مع نزاعات متعددة الطبقات تنسج من خلال المباريات الفردية ، والمباريات متعددة الرجال ، ومعارك فريق العلامات.

بالطبع ، الحدث الرئيسي الحقيقي هنا هو مرة أخرى مجموعة الإنشاء الأفضل في فئتها من سلسلة 2K. لم يتغير الكثير هناك ، لكنني دائما ما أعجب مرة أخرى كلما اختبرت إدخالا جديدا. قضيت ساعة جيدة في إنشاء أغرب وحش أستطيع ، وذهبت إلى حد صياغة مدخل مخصص يحتوي على ساحة كاملة تطلق صيحات الاستهجان بينما كان يتبختر بشكل مثير أسفل المنحدر وسط ضجة رئاسية. في هذه المرحلة ، يمكن أن تسقط السلسلة الكرة تماما لمدة عام واحد ولا تزال موصى بها طالما ظلت هذه الميزة سليمة. إنها خطوة تشطيب موثوقة يجب حمايتها بأي ثمن.

عنيد مثل كعب

على الرغم من أنني تمسكت حقا بهذه الأوضاع ، إلا أن الجوانب الأخرى لم تنجح تماما. هذا بسبب بعض المراوغات المستمرة في المحاكاة وبعض خيارات التصميم العنيدة التي تحبطني أكثر بعد دخول العام الماضي. أكبر خيبة أملي هنا تأتي من الذكاء الاصطناعي ، التي لا تشعر أنها تحسنت بشكل جيد. لا تزال مباريات فريق العلامات كابوسا (ومباريات العلامات المختلطة أسوأ) ، حيث يقوم شركاء وحدة التحكم في الكمبيوتر بتفكيك كل دبوس تقريبا قبل أن يتمكن الحكم من العد إلى واحد. هؤلاء الحكام ليسوا خاليين من الخطيئة أيضا ، حيث يميلون إلى تأخير عدهم بشكل عشوائي أو النضال من أجل الوصول إلى الموقف. نفس الشيء الذي قلته العام الماضي ينطبق هنا: مباريات الفردي هي الأفضل والأمور تزداد سوءا تدريجيا كلما زاد عدد الأجسام التي تدخل الحلبة.

أحب ما تسعى إليه ألعاب 2K من خلال سرد القصص ، ولكن كل ذلك تم إسقاطه من خلال العرض التقديمي العام.

لم تشهد بعض الأوضاع التحسينات التي كنت آمل فيها أيضا ، ولكن ليس بسبب عدم المحاولة. يعد MyShowcase لهذا العام خطوة إلى الأمام على الورق ، مما يسمح للاعبين بالتغلب على حماقة John Cena عبر العصور. إنه مفهوم بارع مقارنة بالتنفيذ المعتاد للوضع. تعني الفرضية السردية أن اللاعبين يلعبون كمجموعة من المصارعين المختلفين بدلا من اللعب بشخصية سينا لعشرات المباريات. إنه أكثر إقناعا من الناحية السردية أيضا ، لأنه يروي قصة أسطورة متواضعة تعكس إخفاقاته (المكتوبة).

ما يدفعني إلى الحائط هو أن الوضع لا يزال يطلب من اللاعبين تنفيذ حركات محددة دون إظهار مطالبات على الشاشة. يتم مقاطعة تدفق المباراة باستمرار عندما أدخل إلى قائمة لمعرفة كيف أقوم بإسقاط ساق المفتاح. تتفاقم هذه المشكلة في الواقع بسبب فرضية المصارعين المتعددين ، حيث لا يمكنني بناء قاعدة معرفية متحركة بمرور الوقت وتنفيذ الهجمات دون التحقق من قائمة التحرير والسرد. أنا دائما في القوائم ، الأمر الذي يبتعد عن الشعور "الوثائقي القابل للعب" بأكمله الذي تهدف اللعبة إلى تقديمه. في النهاية ، يأتي رفض 2K Games لوضع المجموعات الضرورية على الشاشة على أنه عنيد بشكل محبط.

مراجعة WWE 2K23: يواصل محاكي المصارعة قصة عودته

MyRise هو بعض الشيء من خيبة الأمل أيضا ، وهو ما يظهر حقا الخطر الذي تواجهه السلسلة على المدى الطويل حيث تتفاقم مشاكلها. مثل MyShowcase ، أحب الفكرة هنا من الناحية النظرية. بدلا من سرد قصة عامة "صفر إلى بطل" ، يأخذ وضع قصة اللاعب الفردي بعض التقلبات السردية الإبداعية عبر حملتين منفصلتين. The Lock ، على سبيل المثال ، يروي قصة رياضي راسخ تم إحضاره إلى WWE باعتباره "الشيء الكبير التالي". إنها طريقة ممتعة لعكس قصص المصارعة المعتادة ل 2K من خلال جعل اللاعبين يتعاملون مع ضغط التوقعات. وبالمثل ، يتبع The Legacy مصارع من الجيل الثاني يخرج لإثبات أنها أكثر من مجرد طفل محسوبية بعد ظهوره الكارثي لأول مرة.

أحب ما تسعى إليه ألعاب 2K من خلال سرد القصص ، ولكن كل ذلك تم إسقاطه من خلال العرض التقديمي العام. يتم سرد الكثير من قصتها من خلال نماذج الشخصيات اللطيفة التي تبصق بشكل جاف الكثير من الحوار المسطح بين المباريات. ومما زاد الطين بلة ، أنها مليئة بشاشات التحميل الطويلة - حتى على PS5 - التي تمنحها وتيرة بدء وتوقف محبطة. عند مشاهدة هذه المشاكل تتقاطع مع بعض المشكلات العالقة الذكاء الاصطناعي والأخطاء ، أبدأ في القلق.

مراجعة WWE 2K23: يواصل محاكي المصارعة قصة عودته

في هذه المرحلة ، يكون فريق 2K مشغولا. يحاول الفريق التوفيق بين خمسة أوضاع أساسية ، وتحسين وتوسيع كل منها كل عام. هذا بالإضافة إلى إدارة مجموعة الإنشاء ، وإضافة أنواع المباريات مثل WarGames ، وصنع مصارعين جدد ، وإصلاح الأخطاء ، والتخطيط لموجات DLC متعددة ، وتحقيق التوازن بين اللعب عبر الإنترنت ، والمزيد. يبدو من المستحيل إصدار سنوي ، و MyRise هو المكان الذي يمكنني فيه البدء في رؤية تأثير الأولويات المقسمة. مع طموحاتها السردية المتزايدة يأتي وضع قذر أخشى أنه على حافة الانهيار. وفي الوقت نفسه ، تم بذل الكثير من العمل في تلميع MyFactions المحملة بالمعاملات الدقيقة.

أنا إيجابي في WWE 2K23 بشكل عام ، حيث يوجد ما يكفي من المحتوى الرائع الذي يمكنني أن أغرق أسناني فيه ، لكنني آمل أن تحافظ 2K Games على زخمها ضد الاحتمالات المتزايدة. لقد واجهت بالفعل أخطاء هذه المرة أكثر مما واجهته في 2K22 ، مما جعلني قلقا من أن سلسلة بهذا الحجم لا يمكن أن تنحدر إلا على إيقاع سنوي. حدث ذلك لمادن ، وحدث ل Call of Duty ، وحدث لسلسلة WWE في 2010s. حتى ذلك الحين ، سأستمر في تجذير محاكي المصارعة القوي بينما يواصل قصة عودته الشبيهة ب Drew McIntyre. آمل فقط أن تتمكن من الاحتفاظ بالضجيج بعد وصولها إلى قمة الجبل. هذه هي المعركة الحقيقية.

تمت مراجعة WWE 2K23 على بلاي ستيشن 5.

سلبيات
  • استمرار الذكاء الاصطناعي القضايا
  • وضع العرض المختلط
  • MyRise هو فاشل

الايجابيات
  • المصارعة الأساسية تقف شامخة
  • القائمة أكثر حداثة
  • المزيد من خيارات ماي يونيفرس
  • MyGM يحصل على ترقية ضخمة
  • جناح إنشاء ممتاز

تعليقات



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-